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        Tecnologia

        Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games

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        Sobre o Autor

        Al Sweigart é programador, escritor e educador norte-americano, conhecido por criar livros e materiais didáticos que tornam a programação acessível para iniciantes. Sua carreira é marcada pelo esforço em ensinar conceitos de forma prática e divertida, utilizando exemplos que despertam curiosidade e incentivam a criatividade. Ele se dedica a mostrar que aprender a programar pode ser uma experiência envolvente e prazerosa, especialmente para jovens e iniciantes.

        Sobre o Livro

        Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games foi desenvolvido para ensinar programação de maneira lúdica, utilizando a linguagem visual Scratch. O livro apresenta passo a passo como criar jogos interativos, permitindo que o leitor aprenda conceitos fundamentais de lógica e programação enquanto se diverte. Sweigart mostra que, ao construir jogos, é possível compreender estruturas como loops, variáveis, eventos e condições sem a necessidade de escrever código tradicional.

        A obra incentiva a experimentação, destacando que cada projeto pode ser adaptado e expandido conforme a criatividade do leitor. Além de ensinar a mecânica da programação, o livro reforça habilidades como resolução de problemas, pensamento lógico e design de interação. O autor utiliza exemplos claros e atividades práticas que ajudam a consolidar o aprendizado, tornando o processo acessível mesmo para quem nunca teve contato com programação.

        O texto também aborda como Scratch pode ser um ponto de partida para explorar linguagens mais avançadas no futuro, mostrando que aprender brincando é uma forma eficaz de construir bases sólidas. Ao longo da leitura de Scratch 3 Programming Playground, o leitor é convidado a criar jogos que não apenas funcionam, mas que também despertam orgulho e motivação para continuar aprendendo.

        📑 Detalhes do produto

        Título: Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games
        Autor (a): Al Sweigart
        Editora: No Starch Press
        Data da Publicação: 6 de janeiro de 2021
        Idioma: Inglês
        Número de páginas: 272
        Compatibilidade: Computador, celular, tablet e e-readers compatíveis


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