3D Graphics Rendering Cookbook: A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan
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Sobre o Autor
Sergey Kosarevsky é engenheiro de software e especialista em desenvolvimento de jogos e aplicações gráficas. Ele possui experiência prática com bibliotecas gráficas modernas e dedica-se a tornar acessíveis conceitos complexos de computação visual. Viktor Latypov é pesquisador e desenvolvedor com foco em algoritmos gráficos e sistemas de renderização. Sua carreira é marcada pela exploração de técnicas avançadas em OpenGL e Vulkan, sempre buscando unir teoria e aplicação prática em ambientes de alta performance.
Sobre o Livro
3D Graphics Rendering Cookbook: A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan é uma obra voltada para profissionais e estudantes que desejam aprofundar seus conhecimentos em computação gráfica. O livro apresenta uma abordagem prática e detalhada sobre algoritmos de renderização, explorando desde fundamentos até técnicas avançadas aplicadas em ambientes modernos.
A obra é estruturada em formato de “receitas”, cada uma dedicada a resolver problemas específicos de renderização, como iluminação, sombras, texturas, shaders e otimização de desempenho. Essa organização facilita a aplicação direta dos conceitos em projetos reais, permitindo que o leitor avance gradualmente em complexidade.
Kosarevsky e Latypov destacam a importância de compreender não apenas a implementação técnica, mas também os princípios matemáticos e lógicos que sustentam os algoritmos. 3D Graphics Rendering Cookbook mostra como OpenGL e Vulkan oferecem ferramentas poderosas para criar gráficos tridimensionais de alta qualidade, e como dominar essas APIs pode abrir caminho para aplicações em jogos, simulações e realidade virtual.
Além de exemplos práticos, o texto enfatiza boas práticas de programação e estratégias para lidar com desafios comuns, como gerenciamento de memória e eficiência computacional. A proposta é que o leitor consiga não apenas reproduzir técnicas, mas também desenvolver soluções próprias, ampliando sua capacidade criativa e técnica no campo da computação gráfica.
📑 Detalhes do produto
Título: 3D Graphics Rendering Cookbook: A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan
Autor (a): Sergey Kosarevsky e Viktor Latypov
Editora: Packt
Data da Publicação: 25 de agosto de 2021
Idioma: Inglês
Número de páginas: 908
Compatibilidade: Computador, celular, tablet e e-readers compatíveis
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Informação adicional
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