3D Graphics Rendering Cookbook
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Descrição
Sobre o Autor
O livro inicia com a configuração do ambiente de desenvolvimento e conduz o leitor por cada etapa necessária para construir um mecanismo de renderização 3D, utilizando receitas simples, mas completas e autocontidas. Cada receita permitirá adicionar novos recursos de forma incremental à base de código e demonstrará como integrar diversas técnicas e algoritmos de renderização 3D em um projeto robusto. Você aprenderá conceitos essenciais, como renderização baseada em física, renderização baseada em imagem e seleção de geometria entre CPU/GPU, entre outros.
Nome : 3D Graphics Rendering Cookbook
Número de páginas : 1.034 páginas
Informação adicional
Autor | Sergey Kosarevsky, Viktor Latypov |
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Linguagem | Inglês |
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