3D Graphics Rendering Cookbook

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Descrição

Sobre o Autor

O livro inicia com a configuração do ambiente de desenvolvimento e conduz o leitor por cada etapa necessária para construir um mecanismo de renderização 3D, utilizando receitas simples, mas completas e autocontidas. Cada receita permitirá adicionar novos recursos de forma incremental à base de código e demonstrará como integrar diversas técnicas e algoritmos de renderização 3D em um projeto robusto. Você aprenderá conceitos essenciais, como renderização baseada em física, renderização baseada em imagem e seleção de geometria entre CPU/GPU, entre outros.

Nome : 3D Graphics Rendering Cookbook
Editora : Packt Publishing (25 agosto 2021)
Idioma ‏ : ‎ Inglês
Leitura de texto ‏ : ‎ Habilitado
Leitor de tela ‏ : ‎ Compatível
Configuração de fonte ‏ : ‎ Habilitado
X-Ray ‏ : ‎ Não Habilitado
Dicas de vocabulário ‏ : ‎ Não Habilitado

Número de páginas ‏ : ‎ 1.034 páginas

Informação adicional

Autor

Sergey Kosarevsky, Viktor Latypov

Linguagem

Inglês

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